Was > MIET-KATALOG > LogoGame™ mini – der BLICKfang auf Augenhöhe

  Artikel: E402 - das LogoGame™ Modell S, ein Markenprodukt von infotainment.ch

  Detail-Informationen wie Referenzfotos, Budgetpreise usw.  als PDF

PRODUKT: LogoGame, ähnlich einem elektronischen „Glücksrad“ / SlotMachine,
 
ALLG. BEZEICHNUNG: Messespiel, MesseGame, EventGame, Eventtool, Messe-Animation, Buzzerspiel, Buzzer, BuzzerGame, Messewettbewerb, Sofort-Gewinnspiel, Messe-GameShow 
 
ZIEL: visualisieren der Produkte- Dienstleistungsbereiche, Spiel mit den eigenen Bildern, Kontaktmaschine, zielgruppenspezifische Ansprache, Adress-Generator,
potentielle Interessenten stoppen, sympathische Kontaktförderung, abheben
gegenüber dem Umfeld, Stand-Wettbewerb und Gewinnchance bieten,
interaktive publikumswirksame Präsentation der Werbebotschaft und Bereiche.
 
BESCHREIBUNG: Das LogoGame ist klein aber "oho", weil es eine optisch markante und wirkungsvolle Lösung ist, um Ihr Logo und Bildbotschaften auffällig und nachhaltig zu präsentieren. Zudem wirkt es spannend und wird sehr gerne gespielt. Das LogoGame ist ein BuzzerGame und ähnlich einer SlotMachine oder einem elektronischen Glücksrad, je nach Ablauf, als Zufalls- oder Reaktionsspiel programmiert. Beim Zufallspiel Gewinnplan z.B. 10 % aller Teilnehmer möglich. Die Bildinhalte können vollständig auf Ihr Corporate Design
adaptiert und mit Ihren Produktebildern und dem Logo ergänzt werden.

Dieses PromotionGame ist ein Stand-Wettbewerb mit hoher Durchsatz-Quote!
Eine Lösung womit Sie sich differenzieren! Dieses beliebte Werbespiel ist sehr
publikumswirksam, absolut einfach und spannend für die Teilnehmer!
Es ist ein typisches Infotainment-Spiel zur sympathischen Kontaktförderung und Präsentation Ihrer Werbebotschaft.

LogoGame™ ein Markenprodukt von infotainment.ch

 
ABLAUF: Der Teilnehmerklickt auf den Buzzer (Start-Knopf) um das beliebte PromotionGame
zu starten, es ertönt ein Sound und die 9 Bilder blinken zufällig einzeln auf und ab.
Nun gilt es die drei diagonal platzierten Logos per Klick auf den Buzzer zu stoppen,
sobald diese aufleuchten (unten links, in der Mitte und oben rechts). Wenn alle
drei Bilder richtig gestoppt sind, zeigt eine akustische und visuelle Animation dies
an z.B. blinken die drei Logos gemeinsam und ein Winner-Sound ist zu hören.
Das LogoGame ist als Reaktionsspiel oder als Zufalls-Glücksspiel umsetzbar,
bei der letzteren Variante ist ein Gewinnplan z.B. 22 % sind Gewinner, programmierbar.
 
PLATZBEDARF:   1 - 2 m2, Bildfläche 60 x 60 cm, T Sockel 40 cm, Gesamthöhe H 185 cm
 
ALTERNATIVE LÖSUNGEN: LogoGame Grande  > MEHR
Slotmachine > MEHR
TouchscreenGames, MemoGame usw. > MEHR

PREISE: Definitive Offerte nach Ihrem Briefing und Ihrer geschätzten Anfrage.
spezielle Offerte für:

längere Mietdauer oder mehrere Einsätze und soziale Institutionen / Vereine 
bei Projekten ohne Sponsoring.
 

IHR NUTZEN: Bei Livekommunikationsprojekten bieten Eventtools und Spiele spassige, aktive
Unterhaltung und Sie involvieren die Zielgruppe ... ABER Sie wollen mehr als 08:15 ...
Anders als die Anderen
... Ihre Zielsetzung sind Resultate! Mit Lösungen von
infotainment.ch inszenieren Sie Ihre Marke, Botschaft, Produkt oder dessen
Eigenschaften in interaktiver, erlebbarer Form; Sie präsentieren je nach Budget
mit einem UNIKAT und Sie bieten so etwas Besonderes - Ihre Zielgruppe spürt
die ihnen so erwiesene Wertschätzung! Begeistern Sie Ihre Kunden
mit interaktiver Live-Kommunikation und Sie differenzieren sich vom Umfeld ...
Fragen Sie uns auch für komplette PreEvent-Solutions (Kommunikation) und
prüfen Sie die infotainment-Ideen, es lohnt sich für Sie!



LogoGame Swisshaus Messespiel elektronisches Glücksrad SlotMachine
LogoGame mini die kompakte Variante

CSS_Buzzer-LogoGame S_Sponsoren-Promotion CSS_FCSG-GC

LogoGame Sysmex Messespiel elektronisches Glücksrad SlotMachine

 
 

Anfrage Beratung für Interaktionslösung